《赛车经理》概念新颖但策略性有待加强
来源:    发布时间: 2018-11-14 17:36   271 次浏览   大小:  16px  14px  12px
统的赛车游戏对我们而言已经形成了一种较为固定的印象,而传统的博猫赛车游戏主要是在在比赛场景下进行的,目前该类型的游戏已经在游戏界享有了一定的声誉,爱好赛车竞速游戏的玩家们以体验比赛中的刺激为乐趣,玩家唯一的真实目的就是“最快”(竞速)。

传统的赛车游戏对我们而言已经形成了一种较为固定的印象,而传统的博猫赛车游戏主要是在在比赛场景下进行的,目前该类型的游戏已经在游戏界享有了一定的声誉,爱好赛车竞速游戏的玩家们以体验比赛中的刺激为乐趣,玩家唯一的真实目的就是“最快”(竞速)。本类型的游戏在操作上极其简单,并没有很多的技术性,另加上独特的赛车设备,优质逼真的比赛画面,仿真的音效,备受游戏玩家们的热捧。

目前所推出的赛车游戏大作已经非常的多,并且大多都已形成了一个系列,这里不多作列举,说这么多,主要的目的就是说目前的赛车游戏所带给我们的印象和趣味。今天所评测的赛车经理虽然还归类于赛车游戏中,但笔者认为,它只能算是一款拥有赛车元素的模拟经营游戏。

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“赛车经理”是一款以赛车为题材的经营模拟游戏。对于习惯了竞速的赛车玩法的人来说,本作的改变或许会让人感到新鲜,毕竟本作是一个较新的概念,传统游戏要想进步,不断改变是我们所乐意见到的,不过如果由此导致了本末倒置核心缺失就不能算成功的改革而只能说是一种尝试。从本作的表现来看,其开发商或许正在进行这种尝试,我们也只能祝愿在随后的更新中或者新的系列中能有所突破。为什么这么说呢,就让我们一起来看评测吧。

画面上,本作的实际内容不如宣传截图那么高大上,虽然各式的汽车预览都是3D呈现,并且光效渲染也比较到位,但是在游戏中省略了不少特效。这是因为游戏的模式是以战术式版面来展现比赛过程,代替了赛车游戏所通用的真实华丽的场景。虽然说战术式的界面为的是迎合游戏的策略玩法,但是缺乏精细的数据,缺乏专业性的图表,使其看起来最多只是图文的游戏,这也就使得该作在画面上难有太多的惊喜,更何况,少了真实的操作,也很难让玩家体验到竞速的乐趣。尽管本作也要求玩家获得更高的名次用来拉赞助,但游戏中随机出现的漂移超车,避开堵塞等给人的感觉完全是拼人品来获得名次提升的机会。

虽然加入了许多经营养成部分,例如赛车部件升级,车手的选择与等级提升,以及机械师的等级提升,这些都是不错的点子,博猫平台不应该把游戏程序化,每局游戏都局限在一个战术面板里,只有迎来超车机会的时候才只有那么一瞬间看到真车的时间,这让广大喜欢华丽操作华丽特效的玩家情何以堪。尽管每次超车机会是随机的但是不外乎就是避开堵塞,左右滑动漂移以及倾斜屏幕以进行拐弯。刚开始的时候玩家或许会觉得新鲜,但是久了就难免觉得流程太过死板毫无策略可言,更多的时候玩家不像一个驾驶者更像一个观众,只能盯着屏幕上那不断增长的圈数以及最后比赛的结果,丢失了竞速之后的赛车游戏实在很难带给玩家更多的欢乐。

游戏中玩家所需要注意的无非是机会来了,超车!轮带燃油耗损情况的把握,耗损完了之后的加油,加油的时候也就点击下螺丝就完事儿,看不到这种模式存在的意义。而且战术流程也十分短暂且有很多重复,给人的感觉就像是一个个小游戏似的被重复完成。总的来说,本作给人的感觉就是少了很多东西,经营模拟和赛车的结合,虽然给人的感官非常不错,但实际上使得赛车元素淡化,策略性也没做起来,所以结果也非常明朗,本作的游戏性比较低。

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